プログラミング

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【はじめてのUnity(5)おまけ】当たったら「跳ね返る」(バウンド)

Unityで前回、簡単なボールとバーの3Dゲームを作りました。 今回はその続編というかおまけ編です。 ボールがモノにぶつかったら「跳ね返る」っていう 跳ね返り要素の実装方法について解説です。 今回の主な学習のテーマは R […]

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【はじめてのUnity(5)】ボールとバーのシンプル3Dゲーム

unityで、ボールとバーを動かしたり操作できる簡単な3Dゲームを作ってみたいと思います。今回はゲーム自体は非常にシンプルなんですが■オブジェクトを配置したり、■色を塗ったり、■左右に動かす、■向こうからやって来る、■あ […]

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【はじめてのUnity(4)】シーンの移動(Game Overに画面切り替え)

前回までの動画とコードはこちら 目次 00:55~ [1]if文(ボールを逃したら) 07:30~ [2]ゲームオーバーのシーンを作る 13:50~ [3]シーンを切り替える ▼BallScript

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【はじめてのUnity(3)】ボールがランダムで落ちてくる2Dゲーム(プレハブ化)

unityで、ランダムにボールが落ちてきて、 バーに当たったらボールは消える、 当たらなければボールは下で落ちていくっていう ランダムボール落下ゲームを作っていきたいと思います。 今回の主な学習のテーマは「プレハブ化」で […]

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【はじめてのUnity(2)】当たったら消える(OnCollisionEnter2Dの使い方)

unityでボールとバーを用意して、 ボールが落ちてきて、バーにあったったら、消えるというプログラミングについて解説したいと思います。 前回、ボールとバーを配置して、ボールに重力を付けたり バー操作で左右に動かしたり、っ […]

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【はじめてのUnity(1)】ボールの落下とバー操作のシンプル2Dゲーム

ゲーム開発エンジンunityを、これから初めて使うという人向けに 操作方法や、使い方を解説しながら、 少しずつ簡単なゲームを作っていきたいと思います。  今回の主な学習のテーマは ●画面に物体を配置する ●物体に物理機能 […]

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【はじめてのKotlinプログラミング(46)完結編】ボールとブロックの簡単な衝突ゲームアプリ(Intentで終了画面表示)

前回作った簡単なボールとブロックの落ちゲーアプリで、今回はintentという呪文を使って別の画面を表示させるやり方について解説します。 None of the following functions can be cal […]

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【はじめてのKotlinプログラミング(46)】ボールとブロックの簡単な衝突ゲームアプリ(落ちゲー)| Android Studio

プログラミング言語kotlinで、ボールとブロックの簡単な衝突ゲームを作っていきたいと思います。落ちゲーの基礎を学ぼう、的な位置づけです。 スタートボタン、それからライトボタン、レフトボタン、3つボタンを用意しています。 […]

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kotlinプログラミング「return」とは(「値を返す」について動画で解説します)

関数を作って、その関数で出てきた値を、「別の工程に渡したい(変数に代入したい)場合」、関数で最後に出てきた値を戻り値として、関数の最初のところまで持ってきます。 ▼テンプレートはこんな感じになります ただこれ、口で説明す […]

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【はじめてのKotlinプログラミング(45)】ChatGPTで作る、ボールがランダムに落下してくるプログラム

プログラミング言語kotlinで、ボールが色んな場所から、ランダムに落下してくるプログラムを書いていきたいと思います。 目次 01:22 レイアウト(xml)04:35 [1]viewの取得08:15 [2]アニメーショ […]

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