プログラミング
【はじめてのKotlinプログラミング(18)】ListView(リストの表示)
kotlinで、リストを表示するやり方について解説します。 メモ帳とか、ToDoアプリとか、あとニュースアプリのように何かしら一覧表示されているアプリには、このリスト表示の知識が使われるので勉強しましょう、ということです […]
リライト版【はじめてのKotlinプログラミング(3)(4)】20分で作る計算アプリ
以前紹介した、 【はじめてのKotlinプログラミング(3)】20分で作る計算アプリ 【はじめてのKotlinプログラミング(4)】続・計算アプリ ですが、微妙に直したいコードがあるので(ktの方)、一応書き直したのを下 […]
リライト版【はじめてのKotlinプログラミング(2)】15分で作る占いアプリ(AndroidStudio) 配列とランダム
以前紹介した、 【はじめてのKotlinプログラミング(2)】15分で作る占いアプリ(AndroidStudio) ですが、微妙に直したいコードがあるので、一応書き直したのを下記(ktの方)。 【ポイントは】 1)var […]
【はじめてのKotlinプログラミング(17)】空文字判定(if文とToast)
前回作ったアプリで何も入力されなかった場合、このように、空文字のまま次の画面へ行ってしまいます。 なので、空文字の場合は、エラー処理というか、下に何かしらメッセージを表示させてあげる、という処理を追加してあげましょう。 […]
【はじめてのKotlinプログラミング(16)】キャッチコピー自動生成アプリ
kotlinで、適当なワードを入れるとキャッチコピーを自動で生成してくれるアプリを作ってみたいと思います。 ※ちなみに、エミュレータの日本語入力の仕方はこちらをご参考ください【5分でわかる】AndroidStudioのエ […]
【はじめてのKotlinプログラミング(15)】2次元配列×四択クイズアプリ
前回、1次元配列を使った四択クイズアプリをつくりました。今回は、配列の中に配列を入れる多次元配列(2次元配列)を使って、四択クイズアプリを作っていきましょう 動画 コード ▼activity_main.xml ▼Mai […]
【はじめてのKotlinプログラミング(14)】配列とシャッフルを使った簡単な四択クイズアプリ(後編:関数をつくってまとめる)
前回、簡単な四択クイズアプリを作りました。数字の順番に押していくと、ゲームクリア。途中で間違えると、ゲームオーバー、というものでした。 動作自体はこれで問題ないのですが不正解のところは、この5行、全部同じです。 tvQu […]
【はじめてのKotlinプログラミング(13)】配列とシャッフルを使った簡単な四択クイズアプリ(前編)
kotlinで、一次元配列とシャッフルを使った 簡単な四択クイズアプリを作ってみたいと思います。 動画 コード ▼activity_main.xml ▼MainActivity.kt テキスト 今回の主な学習のテーマは配 […]
【AndroidStudio】IDが重複した場合でも、それぞれ別の画面であれば問題はなさそうな件
こちらでKotlinのプログラミング解説動画を作っていたのですが ↓↓ 【はじめてのKotlinプログラミング(12)】Replayボタンで初期状態に戻す(intentとfinish) MainActivi […]
【はじめてのKotlinプログラミング(12)】Replayボタンで初期状態に戻す(intentとfinish)
前回、 プラスボタンを押して、スコアが5になるとゲームクリアになる 簡単なスコアアプリをつくりました。 今回はその続きです。 リプレイボタンを押すと、初期状態に戻って(onCreateの再読み込み) もう一度最初からプレ […]