プログラミング

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【はじめてのKotlinプログラミング(16)】キャッチコピー自動生成アプリ

kotlinで、適当なワードを入れるとキャッチコピーを自動で生成してくれるアプリを作ってみたいと思います。 ※ちなみに、エミュレータの日本語入力の仕方はこちらをご参考ください【5分でわかる】AndroidStudioのエ […]

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【はじめてのKotlinプログラミング(15)】2次元配列×四択クイズアプリ

 前回、1次元配列を使った四択クイズアプリをつくりました。今回は、配列の中に配列を入れる多次元配列(2次元配列)を使って、四択クイズアプリを作っていきましょう 動画 コード ▼activity_main.xml ▼Mai […]

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【はじめてのKotlinプログラミング(14)】配列とシャッフルを使った簡単な四択クイズアプリ(後編:関数をつくってまとめる)

前回、簡単な四択クイズアプリを作りました。数字の順番に押していくと、ゲームクリア。途中で間違えると、ゲームオーバー、というものでした。 動作自体はこれで問題ないのですが不正解のところは、この5行、全部同じです。 tvQu […]

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【はじめてのKotlinプログラミング(13)】配列とシャッフルを使った簡単な四択クイズアプリ(前編)

kotlinで、一次元配列とシャッフルを使った 簡単な四択クイズアプリを作ってみたいと思います。 動画 コード ▼activity_main.xml ▼MainActivity.kt テキスト 今回の主な学習のテーマは配 […]

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【AndroidStudio】IDが重複した場合でも、それぞれ別の画面であれば問題はなさそうな件

こちらでKotlinのプログラミング解説動画を作っていたのですが ↓↓ 【はじめてのKotlinプログラミング(12)】Replayボタンで初期状態に戻す(intentとfinish)   MainActivi […]

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【はじめてのKotlinプログラミング(12)】Replayボタンで初期状態に戻す(intentとfinish)

前回、 プラスボタンを押して、スコアが5になるとゲームクリアになる 簡単なスコアアプリをつくりました。 今回はその続きです。 リプレイボタンを押すと、初期状態に戻って(onCreateの再読み込み) もう一度最初からプレ […]

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【はじめてのKotlinプログラミング(11)】インクリメント(1加算)と、デクリメント(1減算)を使った、スコアアプリを作ってみよう

AndroidStudio4.2.1 kotlinで 変数に1を加算するインクリメント、 1を減算するデクリメントを使って、 簡単なスコアアプリを作ってみたいと思います。 まあ、かっこつけてインクリメントとか横文字使って […]

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【AndroidStudio】ConstraintLayoutで、部品を均等に並べる方法(chain)

AndroidStudioのレイアウト「ConstraintLayout」で 部品を均等に並べるchainについて解説します。 LinearLayoutでいうところの、比率で操作する「weight=1」みたいなイメージで […]

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【はじめてのKotlinプログラミング(10)】ペイントアプリ

※javaのお絵描きアプリ解説はこちら kotlinで、簡単なペイントアプリを作ってみたいと思います。 以前、第6回目のところでタッチイベントを紹介しましたが今回も同じような仕組みを使っていくので、予めこちらの動画をご覧 […]

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【はじめてのKotlinプログラミング(9)】if文(値がなかった場合の条件分岐)と、Toast(文字をふわっと表示) / おまけ:AlertDialog

前回のお名前アプリで 入力した値を、次の画面へ渡す、ということが出来ました。 今回は、 何も入力されなかった場合、 このようにメッセージを表示させるような条件分岐をしてみましょう。 第4回目の計算アプリでやったことの復習 […]

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