プログラミング

プログラミング
【はじめてのKotlinプログラミング(43)】ChatGPTで作る、ボール落下のプログラム

▼動画内で使ったボール画像(ご自由にお使いください) ▼activity_main.xml ▼MainActivity.kt

続きを読む
プログラミング
【AndroidStudio】エミュレータを起動してエラーになったときの対処法例(build.gradle⇒compileSdk)

Android Studioでエミュレータを起動して、エラーが出るときが時々あります。もちろん、作っているアプリや、環境によってエラーは様々ですが、最初のうちは、出てくるエラーのパターンはだいたい限られます。てことで、今 […]

続きを読む
プログラミング
【はじめてのKotlinプログラミング(42)】ChatGPTで作る、ブロック移動プログラム

プログラミング言語kotlinで、左右のボタンを押したら、オブジェクトが左ボタンなら左へ右ボタンなら右へ移動する、簡単なプログラミングコードを書いていきたいと思います。 で、今回の特徴ですが。今までのように、ただ正解のコ […]

続きを読む
ノウハウ
【AndroidStudio】プロジェクトの保存先を変更する方法(パスの指定方法)

AndroidStudioでプロジェクトを保存するとき、保存先を変更(特定の場所に指定)するときのやり方です。 なんか普通にファイル指定をしても上手くいかない、って方はご参考ください ▼最初の1回だけ、パス指定の作業をし […]

続きを読む
ノウハウ
【AndroidStudio】エミュレータ(仮想実機)の追加方法2023

Android Studioで、仮想実機、いわゆるエミュレータの追加方法について解説したいと思います。どうやらここ最近のバージョンからはですね、最初から1つ入っているようなんですがまあ、一応軽く紹介しておきます。

続きを読む
ノウハウ
【Android Studioインストール手順2023】~初めてのアプリ開発~

Android Studioのインストールの手順を実際やっていきたいと思います。ちなみにOSはwindows11を使っています。まあmacの方も、そんなに違いはないと思いますんで大まかな流れとしてご参考ください andr […]

続きを読む
プログラミング
【初めてのGO言語プログラミング(8)】変数の埋め込みは%vではなく「型を指定」した方がいいって話

プログラミング言語GOで、変数を埋め込み表示させるときに今まで文字や数字に関わらず「すべての変数」に「%v」を使ってきました。今回は、出力したい型を指定する方法について解説します。 テキスト解説 プログラミング言語GOで […]

続きを読む
プログラミング
【初めてのGO言語プログラミング(7)】for文~繰り返し処理~

プログラミング言語GOで、繰り返し処理を行うfor文について解説したいと思います。 で、繰り返し処理っていきなり言われても、いまいちピンとこない人もいるかもしれませんが。世の中、けっこう「繰り返し処理」であふれています。 […]

続きを読む
プログラミング
【初めてのGO言語プログラミング(6)】配列(とスライス)

プログラミング言語GOで、配列(Array)について解説したいと思います。 まあ、字面的に「列」って書いてあるくらいなんで何やら並んでいるような印象を持つ人もいると思いますがあながちその理解で間違いないです。 プログラミ […]

続きを読む
プログラミング
【初めてのGO言語プログラミング(5)】varは省略できるって話(:=)

プログラミング言語GOで、変数の前につける「var」が省略できるって話をしていきたいと思います。結論から言うと、var 変数名 = のかわりに:= を使います。 コードを書くのはpaizaを使用しています 動画 コード

続きを読む