プログラミング

ノウハウ
【AndroidStudio】エミュレータ(仮想実機)の追加方法2023

Android Studioで、仮想実機、いわゆるエミュレータの追加方法について解説したいと思います。どうやらここ最近のバージョンからはですね、最初から1つ入っているようなんですがまあ、一応軽く紹介しておきます。

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ノウハウ
【Android Studioインストール手順2023】~初めてのアプリ開発~

Android Studioのインストールの手順を実際やっていきたいと思います。ちなみにOSはwindows11を使っています。まあmacの方も、そんなに違いはないと思いますんで大まかな流れとしてご参考ください andr […]

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プログラミング
【初めてのGO言語プログラミング(8)】変数の埋め込みは%vではなく「型を指定」した方がいいって話

プログラミング言語GOで、変数を埋め込み表示させるときに今まで文字や数字に関わらず「すべての変数」に「%v」を使ってきました。今回は、出力したい型を指定する方法について解説します。 テキスト解説 プログラミング言語GOで […]

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プログラミング
【初めてのGO言語プログラミング(7)】for文~繰り返し処理~

プログラミング言語GOで、繰り返し処理を行うfor文について解説したいと思います。 で、繰り返し処理っていきなり言われても、いまいちピンとこない人もいるかもしれませんが。世の中、けっこう「繰り返し処理」であふれています。 […]

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プログラミング
【初めてのGO言語プログラミング(6)】配列(とスライス)

プログラミング言語GOで、配列(Array)について解説したいと思います。 まあ、字面的に「列」って書いてあるくらいなんで何やら並んでいるような印象を持つ人もいると思いますがあながちその理解で間違いないです。 プログラミ […]

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プログラミング
【初めてのGO言語プログラミング(5)】varは省略できるって話(:=)

プログラミング言語GOで、変数の前につける「var」が省略できるって話をしていきたいと思います。結論から言うと、var 変数名 = のかわりに:= を使います。 コードを書くのはpaizaを使用しています 動画 コード

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プログラミング
【初めてのGO言語プログラミング(4)】if文で条件分岐~もし●●なら・・・~

プログラミング言語GOで、if文について解説します。条件分岐と呼ばれるやつですね。(if~もし●●の場合~) もし、ほにゃららの条件、に対して「当てはまった場合」はこう、「そうでない場合」はこう、という風に、処理を使い分 […]

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プログラミング
【初めてのGO言語プログラミング(3)】計算してみよう

プログラミング言語GOで、数字と計算について解説したいと思います。 前々回、前回と、文字を表示させたり、文字を変数に代入して、代入した変数を表示したりっていうのをやってきました。 それらを踏またり、踏まえなかったりして、 […]

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プログラミング
【初めてのGO言語プログラミング(2)】変数と代入

プログラミング言語GOについて解説します。今回の主な学習のテーマは「変数と代入」です。 前回、文字の表示について勉強しました。で、今回はその応用になります。 コードを書くのはpaizaを使用しています 動画 目次 タイト […]

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プログラミング
【初めてのGO言語プログラミング(1)】文字を表示してみよう

プログラミング言語GOについて解説していきます。 動画がこちら テキスト解説 今回は、文字を表示させてみましょう。 公式サイトがこちらです ブラウザ上で動かせるので、下記のように記述してみてください ▼このように表示され […]

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